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工事

ここでは「工事」メニューに含まれる、建物建設や地形操作に関する機能について解説します。

目次

    建物総合

    建物総合

    住宅、ビル、店舗などの一般的な建物を建設します。 従来のバージョン(FreeTrain EX)では「建物の工事(仮)」「貸ビル」などに分かれていたメニューが統合されたものです。

    操作方法

    1. カテゴリツリーから建設したい建物の種類(住宅、店舗、工場など)を選択します。
    2. リストから建物を選びます。
    3. マップ上の建設したい場所をクリックして建設します。

    特徴

    • 自動整地: 建設予定地に障害物(木や既存の建物)がある場合、自動的に撤去して建設を試みます(撤去費用が加算されます)。
    • 所有権: プレイヤーが建設した建物は「子会社」となり、テナント収入などの利益を生み出します。

    整地(仮)

    土地の「高さ」を変更する機能です。(※メニュー名は「整地(仮)」となっていますが、実際には地形の隆起・掘削を行います)

    地表

    地面のテクスチャ(見た目)の変更や、柵の設置を行います。

    土地売買

    土地売買

    土地(ボクセル)の所有権を購入・売却します。

    半ボクセル建築

    半ボクセル建築

    1つのボクセルを「手前」と「奥」の2つに分割して使用する特殊な建築モードです。
    (※標準機能ではなく、プラグイン jp.co.tripod.chiname.lib.halfvoxel によって提供される機能です)

    地形操作 (範囲指定)

    地形操作

    上記の「整地」を範囲指定で行う機能です。広範囲を一括で造成する場合に便利です。

    雛壇と切り通し

    傾斜地を造成して、1段高い平地(雛壇)や、山を切り崩した平地(切り通し)を作成する機能です。

    サッカースタジアム

    特殊な仕組みを持つ大型施設「サッカースタジアム」を建設します。